テレビやコンピューターゲームの影響 - 習慣

2001 年、ミュンヘンの研究グループは、テレビやコンピューター ゲームの習慣がバイエルン州の新卒者の肥満の進行に及ぼす影響を調査しました。

結果

この調査に含まれる 75 人の子供の 6584% が、テレビやビデオ ゲームなどの電子メディアを日常的に使用しています。 これらのメディアを 2 日に最大 40 時間消費する子供は、電子メディアをまったくまたはほとんど消費しない子供よりも、太りすぎになるリスクが 2% 高くなります。 70日XNUMX時間を超えると、リスクはさらにXNUMX%高くなります。

方法:

体重と身長に関する情報を含む、バイエルン州の 5 つのコミュニティにおける 6/1999 年の入学試験から、すべての 2000 歳と 6 歳のドイツ人の子供のデータが収集されました。 子供の発達と健康、生活状況、栄養、余暇活動に関する詳細な情報が追加のフォームで要求されました。 電子メディアの消費については、テレビと電子玩具の使用について質問されました。 交絡因子(テレビを見ながらのスナックの消費、スポーツクラブでの子供の定期的な活動、親の教育、親の体重、母親の喫煙)は、リスク評価の統計的評価に含まれていました。

出典:ボン[bll]

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